Microsoft ha presentado XP, una nueva división dentro de XBOX, dirigida por la recién nombrada presidenta, Kayleen Walters, que abarcará cine y televisión, productos de consumo, alianzas estratégicas y experiencias en vivo.
Nuestra ambición en XBOX es ser la empresa de entretenimiento número uno del mundo. Esto significa convertir nuestros juegos en franquicias duraderas que entretienen, inspiren y conecten a personas de todas las generaciones y en todo el mundo. Reúne capacidades que han existido en varios equipos de XBOX durante años y los alinea con una misión compartida: ayudar a nuestras franquicias a llegar a más personas, crear conexiones más profundas con jugadores y nuevos fans, y abrir nuevas oportunidades para que estos fandoms crezcan en todo el mundo.
Los grandes juegos siguen siendo el centro de estas franquicias y el corazón de XBOX. XP se asociará con las mejores mentes creativas de nuestros estudios, junto con socios de confianza, para construir sobre esa base y crear más formas para que la gente experimente los mundos que aman.
La formación de la división XP formaliza cuatro áreas de inversión:
- XBOX PICTURES: Llevar nuestros mundos y personajes a nuevas audiencias a través del cine, la televisión y otras formas de narración lineal.
- PRODUCTOS DE XBOX: Crear productos auténticos para el fandom que permitan a los fans celebrar y expresar las franquicias que aman.
- XBOX PLACES: Reunir comunidades a través de eventos en directo, experiencias inmersivas, atracciones, emisiones y destinos.
- ALIANZAS CON XBOX: Trabajar con creadores, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y alianzas de marca.
A lo largo de su carrera, Kayleen ha ayudado a gestionar algunas de las propiedades de entretenimiento más icónicas del mundo. A lo largo de 13 años en Lucasfilm, ayudó a hacer crecer y relanzar una de las franquicias más influyentes de la historia. En Mojang, su historial habla por sí mismo. Durante su mandato, Minecraft creció de un ya récord de 350 millones de unidades vendidas a más de 425 millones, y su negocio de merchandising se convirtió en uno de los 20 mejores a nivel mundial. A Minecraft Movie tuvo el mayor fin de semana de estreno de la historia de una adaptación a videojuego y terminó en el puesto #1 en taquilla nacional, y Mojang consiguió la primera de muchas plazas en parques temáticos que vendrían.
Kayleen entiende que las franquicias más fuertes crecen manteniéndose fieles a lo que y quién las hizo especiales, mientras crean nuevas formas para que fans, creadores, socios y comunidades participen. No puedo imaginar un líder mejor para esta división y apenas estamos empezando a imaginar lo que construirá.

