Xbox se ha comprometido a “mantener los juegos de cuatro generaciones de Xbox jugables durante los próximos años”.
El catálogo de juegos de Xbox Play Anywhere ha crecido a más de 1.500 juegos y 500 equipos de desarrollo ya han enviado juegos con Xbox Play Anywhere.
Jason Ronald:
Project Helix está diseñado para jugar a juegos de tu consola Xbox y PC, ofreciendo un alto rendimiento y la mejor experiencia centrada en el jugador. Project Helix funciona con un SoC personalizado basado en AMD y está codiseñado para la próxima generación de DirectX.
Enviaremos versiones alfa de Project Helix a los desarrolladores a partir de 2027.
“Como parte de nuestro 25.º aniversario a finales de este año, [el equipo de preservación de juegos] lanzará algunos juegos icónicos del pasado que ahora podrán jugarse de formas completamente nuevas”.
“El modo Xbox llegará a Windows 11 en mercados selectos a partir de abril”.
Desarrollado por SOC AMD personalizado
• Codiseñado para la próxima generación de DirectX
• Rendimiento y capacidades de trazado de rayos de próxima generación
• Ejecución de gráficos de trabajo directo de GPU
• AMD FSR Next y Proyecto Helix
Creado para la próxima generación de renderizado neuronal
• Escalado de ML de próxima generación
• Nueva generación de múltiples cuadros ML
• Regeneración de rayos de próxima generación para RT y rastreo de trayectorias
Compresión de textura profunda
• Compresión de textura neuronal
• Almacenamiento directo y Zstd
A continuación te dejamos la charla completa que ayer dio Jason Ronald durante la GDC:
Los personajes, mundos e historias de desarrolladores de todo el mundo han moldeado cada etapa de la evolución de Xbox, lo que es posible y hacia dónde vamos. Mientras celebramos los 25 años de Xbox este año, quiero dar un agradecimiento especial a los desarrolladores, pasados y presentes, que han ayudado a definir el legado de Xbox, incluidos los más de 5.000 desarrolladores de todo el mundo que actualmente desarrollan para Xbox.
Seguimos impulsando la innovación durante los próximos 25 años con nuestro equipo trabajando duro en nuestra consola de primera generación de próxima generación: Project Helix está diseñado para reproducir tus juegos de Xbox y PC, ofreciendo un rendimiento de primer nivel y dando paso a la próxima generación de juegos en consola.
Como parte de nuestra colaboración plurianual con AMD, estamos moldeando el futuro del renderizado y la simulación. Project Helix está impulsado por un SoC AMD personalizado y co-diseñado para la próxima generación de DirectX y FSR para desbloquear lo que viene después.
Supone un salto de orden de magnitud en rendimiento y capacidad de trazado de rayos, integra la inteligencia directamente en la cadena gráfica y de computación, y genera ganancias significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado es un mundo más realista, inmersivo y dinámico para los jugadores.
Me emociona compartir que planeamos lanzar versiones alfa del hardware a los desarrolladores a partir de 2027.
Y estamos comprometidos a mantener jugables juegos de cuatro generaciones de Xbox durante muchos años. Como parte de nuestro 25º aniversario a finales de este año, lanzaremos nuevas formas de jugar a algunos de los juegos más icónicos de nuestro pasado.
A medida que los juegos se expanden cada vez más entre dispositivos, estamos eliminando las barreras entre juegos de consola y PC para un juego más fluido entre dispositivos, y estamos haciendo que la experiencia Xbox sea coherente en todas las pantallas. Esto también ofrece a los desarrolladores un camino más sencillo y unificado para llegar a más jugadores, ayudando a reducir los costes de desarrollo.
Estamos tomando todo lo que hemos aprendido sobre cómo construir un sistema operativo líder en juegos y lo llevamos directamente a Windows, tanto para jugadores como para desarrolladores. Tras debutar una versión temprana con las portátiles ROG Xbox Ally, hoy me alegra compartir que estamos trayendo la misma innovación a Windows 11 con el modo Xbox, que comienza a desplegarse en abril, empezando por mercados seleccionados. El modo Xbox permite a los jugadores cambiar sin problemas entre productividad y juego, con una experiencia Xbox optimizada para pantalla completa y mando familiar, mientras se aprovecha de la apertura de Windows.
Xbox tiene una increíble selección de lanzamientos este año, desde el regreso de franquicias icónicas de primera mano como Halo y Gears of War, hasta grandes títulos de nuestros socios de todo el mundo, junto con la creatividad audaz de desarrolladores independientes como Beethoven & Dinosaur's Mixtape, o Crimson Desert de Pearl Abyss.
Los jugadores deberían poder jugar a estos juegos y a otros en cualquier dispositivo, ya sea mediante compras, suscripciones como Xbox Game Pass o en otras tiendas líderes. Xbox Play Anywhere permite que tus juegos se muevan contigo sin problemas entre pantallas. Tu progreso avanza, el tiempo invertido se queda contigo, y solo necesitas comprar un juego una vez. El catálogo de juegos de Xbox Play Anywhere ha crecido hasta superar los 1.500 juegos, y 500 equipos de desarrollo ya han lanzado juegos con Xbox Play Anywhere.
Esto es solo el comienzo de la próxima generación y los próximos 25 años de Xbox, y estamos deseando compartir más más a finales de este año. Mientras escuchamos, aprendemos y construimos en colaboración con la industria y la comunidad, queremos agradeceros por formar parte del viaje y hacer que los videojuegos sean tan únicos y duraderos.


