Vuelve un nuevo Resident Evil y lo hace por la puerta grande con Requiem, una historia que te atraparĂ¡ por completo y en la cual manejaras tanto a Grace Ashcroft como a Leon S.Kennedy. Controlaremos a ambos en una experiencia Ăºnica que harĂ¡ las delicias de cualquier fan de la saga.
En esta entrega conoceremos mucho de Grace, una analista del FBI que parece no tener importancia o relevancia ninguna pero que en el transcurso del juego veremos su evoluciĂ³n y hacĂa donde nos lleva de la mano como jugador. Por su parte Leon ayudarĂ¡ a Grace y tambiĂ©n tiene cosas que contarnos, no os decimos nada por no soltaros ningĂºn spoiler del juego y su historia, pero es realmente buena a la par que aterradora.
Sin mĂ¡s comenzamos con nuestro anĂ¡lisis de una de las entregas que mĂ¡s rĂ¡pido se ha vendido en una semana por encima del resto.
Apartado Técnico
El juego funciona a 4K y 60 FPS en Xbox Series X que es donde hemos tenido la oportunidad de jugarlo. Especial atenciĂ³n a los efectos de luces sobre los escenarios, crean una tensiĂ³n y estĂ¡n tan bien medidos que nos parecerĂ¡ mentira. El juego en ningĂºn momento sufre parones o tirones ni cuando se juntan una gran cantidad de zombies cerca nuestra o hay explosiones, etc.
Realmente el salto que ha dado este motor grĂ¡fico de RE Engine nos ha parecido asombroso y se deja apreciar en muchos detalles las luces, el movimiento de una simple cortina que crea tensiĂ³n, la lluvia, el cabello de los zombies o el propio cabello de Grace o Leon, un sinfĂn de cosas que nos dejarĂ¡n con la boca abierta a cada paso que damos.
DespuĂ©s algo que nos ha gustado mucho tambiĂ©n es lo bien definidos y caracterizados que estĂ¡n los zombies, como lucen, como estĂ¡n trabajados y lo aterradores que son mĂ¡s que nunca gracias al RE Engine. MenciĂ³n especial a los zombies especiales, si aquellos que hacen tareas Ăºnicas repitiendo sus rutinas de cuando estaban vivos. Todo en espectĂ¡culo en este sentido.
Las explosiones tambiĂ©n son todo un espectĂ¡culo, estĂ¡n muy bien conseguidas y tiene mucho realismo tanto por las granadas como tambiĂ©n los efectos de luz que consigues al tirar un coctel molotov a los enemigos, ya os decimos mĂ¡s arriba los efectos con las luces son asombrosos.
El sonido de las armas estĂ¡ muy conseguidos y son muy realistas, disparar con la Requiem es una experiencia Ăºnica o los disparos de una ametralladora, un rifle, la escopeta y como impactan en los enemigos, para reventarles la cabeza por ejemplo es sencillamente espectacular.
La mĂºsica del juego nos transmite ese agobio y tensiĂ³n constantes ya tĂpicos en un Resident Evil, en los momentos crĂticos se acelera y nos crea tensiĂ³n y cuando ya nos deshacemos de los zombies o del peligro en cuestiĂ³n vuelve a ser una mĂºsica mĂ¡s pausada o relajada.
Jugabilidad
Resident Evil Requiem el componente clave que tiene es que podemos controlar tanto a Grace como a Leon y que significa esto pues muy sencillo son formas muy diferentes de afrontar el juego.
Requiem te ofrece: Dos formas de jugar y Doble diversiĂ³n
Con Grace es todo mĂ¡s "survival horror" de ir agachados, en tensiĂ³n y acojonados. Ir en bĂºsqueda de recursos, mirando bien cada esquina a ver que zombie o reto nos podemos encontrar. Con Leon el juego se convierte mĂ¡s en un "juego de acciĂ³n" en el cual repartimos a diestro y siniestro, ademĂ¡s tenemos un inventario algo mĂ¡s amplio para guardar objetos/armas, municiĂ³n etc. Digamos que con Leon en cierta forma es mĂ¡s fĂ¡cil avanzar por que usa su fuerza bruta, nunca mejor dicho y con Grace en algunas situaciones te tocarĂ¡ correr si no quieres acabar comido por zombies y demĂ¡s engendros del demonio.
Podréis elegir entre pasarlo en primera o en tercera persona o elegir que persona lo juega en cada perspectiva. Capcom recomienda Grace en primera y Leon en tercera, aunque nosotros hemos elegido a ambos en tercera persona y nos ha parecido una gran experiencia de juego.
El juego tiene un gran arsenal de armas y Leon posee una especie de hacha para atacar a zombies y enemigos. La verdad que es muy eficaz, ademĂ¡s de que puedes parar ataques y tĂº mismo la puedes reparar (nunca se desgasta hasta el punto de perderla). Todas estas armas podemos ir mejorĂ¡ndolas no os diremos como ni donde para que os llevĂ©is vosotros la sorpresa.
Es muy satisfactorio el impacto de las balas en los zombies, sobre todo cuando a algunos le reventamos la cabeza de uno o varios disparos. La requiem (el arma que lleva Leon) es una autĂ©ntica animalada tiene un gran retroceso, pero hace un daño bestial, no hay muchas balas durante el juego asĂ que es mejor guardĂ¡rselas para encuentros con "zombies especiales" o jefes que nos pongan las cosas realmente difĂciles.
La creaciĂ³n de objetos, vida y municiĂ³n nos ha dado mucho juego durante nuestra partida
Algo que nos ha encantado es el crafteo y creaciĂ³n de municiĂ³n, cintas de tinta para la mĂ¡quina de escribir, viales de vida, inyectores de todo tipo, granadas etc. Si tenemos los componentes adecuados podremos crear lo que queramos y esto irĂ¡ directo a nuestro inventario.
Durante el juego hay zonas que tendremos que encontrar tarjetas para abrir puertas, llaves, fusibles de energĂa, gasolina etc. Todo esto nos servirĂ¡ para avanzar y algunas cosas estĂ¡n algo escondidas de encontrar.
Resident Evil Requiem tiene puzles, no son demasiados para no cortar la experiencia
El juego tiene puzles, quizĂ¡s no sean demasiados, pero si los adecuados para no cortar mucho la acciĂ³n y el transcurso de la partida de Grace y Leon. No son difĂciles de resolver, vamos nosotros no tuvimos que utilizar ninguna guĂa ni nada que se le parezca.
TambiĂ©n tenemos muchas cajas fuertes a lo largo del juego, siempre es bueno abrirlas ya que nos darĂ¡n objetos y cosas importantes para poder sobrevivir. Cada caja fuerte va unida a un documento en el juego, en el cual se indica perfectamente hacĂa donde debemos mover la rueda.
Requiem esta tan bien medido que por ejemplo estamos con Grace y te asfixia de una forma, parece que estas a punto de morir, pero encuentras de pronto balas o vida y te recuperas pues asĂ con todo. Las zonas estĂ¡n muy pensadas para que en ningĂºn momento sentamos el agobio de decir de esta no voy a salir, siempre podremos escapar de situaciones, aunque pinten feas.
Nos ha gustado mucho eso, como el juego te las hace pasar muy mal, pero te recompensa de alguna manera segĂºn vas avanzando. Al principio con Grace eres un autĂ©ntico novato, aunque tiene una curva de dificultad el juego tan bien medida que poco a poco se convertirĂ¡ en una agente del FBI de lo mĂ¡s competente. Con Leon hay situaciones complicadas tambiĂ©n, pero las resuelve mejor por su fuerza fĂsica, por las armas que tiene, aun asĂ tambiĂ©n hay partes de tensiĂ³n donde se acumula un gran nĂºmero de zombies para acorralarnos.
Digamos que este Resident Evil Requiem es puro fanservice, si eres un fan acĂ©rrimo de la saga no te lo puedes perder su jugabilidad te atraparĂ¡ por completo de principio a fin.
Se nos olvidaba el juego tiene selector de dificultad como no, podremos elegir modo moderno digamos que es sin mĂ¡quinas de escribir o el modo clĂ¡sico con cintas y mĂ¡quinas de escribir. Nosotros hemos elegido la segunda opciĂ³n y para nada nos arrepentimos.
AdemĂ¡s, durante el juego tenemos coleccionables, los cuales debemos disparar. Algunos de ellos estĂ¡n muy escondidos, siempre tienes que dejarte guiar por el sonido para encontrarlos. Tened en cuenta que algunos solo los puede encontrar Leon por el hacha que lleva.
Hay una gran variedad de enemigos a parte de los zombies, tambiĂ©n hay otra clase de monstruos y enemigos que nos pondrĂ¡n las cosas difĂciles y con los que iremos un poco apurados de balas. En ese sentido estamos contentos, con la gran variedad que han añadido.
DuraciĂ³n
El juego nos ha durado 10 horas y 54 minutos, ese es el rango de lo que viene a durar de 10 a 11 horas. Tened en cuenta que, aunque en la aplicaciĂ³n de Xbox os marque 15-16 horas o mĂ¡s el juego no cuenta ni las cinemĂ¡ticas ni las veces que morimos durante la partida.
Al finalizar el juego se nos desbloquearĂ¡ un montĂ³n de cosas a parte de conseguir una serie de puntos. Si queremos desbloquear la municiĂ³n infinita por ejemplo tendremos que pasarnos el juego en menos de 3 horas, lo que nos darĂ¡ muchos puntos para conseguirla.
AdemĂ¡s, se nos desbloquea un nuevo nivel de dificultad "locura" para pasarlo aĂºn peor en Resident Evil Requiem.
Sobre la duraciĂ³n tambiĂ©n este juego es muy rejugable lo puedes pasar en modo locura, pasarlo en menos de 3 horas, intercambiar entre primera y tercera persona. AsĂ que esas 10 o 11 horas se pueden duplicar perfectamente.
ConclusiĂ³n
Resident Evil Requiem es uno de los mejores tĂtulos de la saga, asĂ de simple. Les da a los fans todo lo que quieren en un coctel lleno de terror, zombies, monstruosidades, jefes, explosiones, puzles, sangre, etc.
Para nosotros pasarĂa a ser uno de los 3 mejores de la saga sin lugar a duda, lo que consigue es mantenernos pegados a la pantalla y que no soltemos el mando hasta terminar el juego y eso solo lo consiguen los triple A de gran calidad como este. Capcom vuelve con mĂ¡s fuerza que nunca y nos trae un completo Resident Evil que adoraran los fans y que gustarĂ¡ mucho a los jugadores casual o que no estĂ©n familiarizados tanto con la saga.
Una experiencia de juego que no puedes perderte por nada del mundo. Resident Evil ha vuelto y lo ha hecho por la puerta grande.
Lo mejor
- El poder elegir entre primera y tercera persona, con ambos personajes
- Lo variado y divertido que es manejar a Grace y Leon
- Multitud y variedad de zombies y engendros
- El crafteo y la creaciĂ³n de objetos
- La gran variedad de situaciones es abrumadora
- Su historia nos atraparĂ¡ por completo
- El nivel grĂ¡fico es muy alto gracias al RE Engine
Lo peor
- Pocos puzles y tampoco son muy variados entre si
A continuaciĂ³n os dejamos nuestra primera hora de juego, sin cortes y sin comentarios por si querĂ©is echarle un ojo:
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