Ninguna plataforma de videojuegos en su historia ha sido declarada muerta en tantas ocasiones como Xbox, pero nada mĂ¡s lejos de la realidad, esta muy viva todavĂa. Sin embargo, es cierto que Microsoft se ha ganado parte de este particular mantra con sus Ăºltimas decisiones poco acertadas y estrategias.
Dicho asĂ Microsoft no ha sabido cuidar a los fieles de Xbox estos Ăºltimos tiempos. TodavĂa hay razones para ser positivos sobre la vitalidad futura del ecosistema de Xbox, incluso sin juegos exclusivos propiamente dichos que la acompañen.
El CEO de Xbox, Phil Spencer, ha estado bromeando durante años sobre cĂ³mo serĂ¡ la prĂ³xima generaciĂ³n para Xbox, ya que la gente se preguntaba exactamente cĂ³mo podrĂa funcionar esta estrategia. La semana pasada, Phil Spencer dijo que la gente deberĂa mirar a Xbox Ally para tener una idea de hacia dĂ³nde se dirige Xbox.
Como muchos de nosotros esperamos, la prĂ³xima Xbox ejecutarĂ¡ Windows completo, con una experiencia de estilo consola optimizada para TV. Microsoft decidiĂ³ dejar de lado sus propios planes portĂ¡tiles de Xbox e ir al mercado con Xbox Ally en asociaciĂ³n con ASUS este año para comenzar a recopilar comentarios sobre la experiencia que esencialmente impulsarĂ¡ su prĂ³xima ola de hardware de "consola". Microsoft todavĂa planea hacer su propia Xbox portĂ¡til eventualmente, tambiĂ©n, en la lĂnea de este nuevo plan. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, se ha burlado de una variedad de hardware de Xbox propio, creado en asociaciĂ³n con AMD. Sin embargo, ¿CĂ³mo serĂ¡ todo esto?
Sin embargo, ¿quĂ© pasa con el precio? La presidenta de Xbox, Sarah Bond, advirtiĂ³ recientemente que la prĂ³xima Xbox serĂa una experiencia premium, insinuando un precio mĂ¡s alto del habitual.
En teorĂa, la prĂ³xima Xbox deberĂa ser mĂ¡s barata que comprar la PC para juegos igualmente potente. Las economĂas de escala y los acuerdos de compra al por mayor con AMD y otros ayudarĂ¡n a reducir los costos, impulsados por el hecho de que Microsoft no tiene que pagarse a sĂ mismo por la licencia de Windows. La carga frontal del ecosistema Xbox por parte de Microsoft tambiĂ©n ayuda a subsidiar los costos hasta cierto punto. A pesar de que la caja estĂ¡ abierta a otras tiendas, la mayorĂa de los jugadores ocasionales seguirĂ¡n permaneciendo en el ecosistema de Xbox durante la mayor parte de sus juegos y compras.
En teorĂa, la prĂ³xima Xbox tendrĂ¡ mĂ¡s juegos, mĂ¡s contenido, que cualquier otro dispositivo de videojuegos en la historia, combinando juegos bloqueados en el ecosistema de la consola Xbox, mientras que tendrĂ¡ acceso abierto completo a todas las tiendas y lanzadores de PC en la tierra.
TambiĂ©n podremos jugar a todos los juegos de Steam incluidos los juegos exclusivos de Playstation y serĂ¡ retrocompatible con los juegos de anteriores Xbox.
AdemĂ¡s tendremos a nuestra disposiciĂ³n toda nuestra biblioteca de todas las consolas Xbox anteriores, con todo el poder de los juegos de PC con Windows y por primera vez sin el muro de pago multijugador al igual que ya ocurre en PC. Sin duda la nueva Xbox llegarĂ¡ pisando fuerte y es probable que tengamos mĂ¡s detalles e incluso un anuncio para el prĂ³ximo año 2026.


 
 
 
 
 
