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Ya está disponible "El Legado de la forja", la nueva expansión de Kingdom Come Deliverance 2, junto con el parche 1.4 que incluye el mejorado modo foto



A parte de la nueva expansión de pago El Legado de la Forja, hoy también ha llegado el parche 1.4 con múltiples cambios y mejoras globales gratuitas para todo el mundo que tenga el juego base, como el nuevo modo foto y el HUD adaptativo.


El Legado de la Forja

Precio: 13,99€ (precio individual), expansión incluida gratuitamente en el Expansion Pass (en oferta por sólo 23,99€ 29,99€) y en la Edición Gold (89,99€)


De qué trata:

Henry se convierte en miembro del gremio de herreros de Kutná Hora, lo que le permite hacerse cargo de una fragua legendaria, aunque abandonada hace mucho tiempo, el mismo taller donde su padre adoptivo, Martin, se formó como aprendiz hace tiempo. 

En el interior, Henry descubre una ambición oculta, Martin y sus compañeros habían soñado con reparar el reloj astronómico de la ciudad, pero el grupo se desmoronó y la fragua quedó en ruinas. Ahora le toca a Henry continuar con el legado, reconstruir la fragua, ganar prestigio y reunir a los viejos colegas de Martin, maestros artesanos cuyas habilidades e historias son vitales para completar el reloj. Los jugadores disfrutarán de alrededor de 15 horas de nuevos contenidos de la historia, repleto de conspiraciones, camaradería y giros inesperados.

La fragua se convierte en el corazón de la expansión. Una característica solicitada por los aficionados, que permite a los jugadores crear un verdadero hogar en Kutná Hora. Personaliza los alrededores, tus habitaciones privadas y el patio, con más de 100 millones de combinaciones de diseño. Los muebles y las mejoras te concederán ventajas y habilidades en el juego, desde curvas de aprendizaje más rápidas hasta mejoras de habilidades, convirtiendo su taller en un refugio seguro y un centro de actividad.





Parche 1.4 y mejoras gratuitas

Llega para todos los jugadores el nuevo modo foto, esta vez sí, con cantidad de parámetros fotográficos configurables que nos permitirán ser mucho más creativos a la hora de fotografiar diferentes lugares, modificando el ciclo día-noche, el ángulo del Sol, el zoom, puntos de luz extra en la escena, la profundidad de campo, el contraste, la saturación, balance de blancos y mucho más.


A continuación os nombramos algunas de las mejoras que llegan con el parche 1.4, aunque si quieres conocer todos los detalles, visita el siguiente enlace:

https://www.deepsilver.com/games/kingdom-come-deliverance-ii/news/patch-14


  • Las alabardas ahora son casi el doble de duraderas.
  • Estadísticas ligeramente nerfeadas del conjunto Brunswick y otros artículos de Twitch / PROS.
  • Alineación mejorada en los yunques de herrería.
  • Se corrigió la página faltante del códice de fundiciones.
  • Todos los combos de armas de asta ahora requieren solo tres movimientos.
  • Se agregaron sonidos para el pago de indulgencia.
  • Los objetos robados con la ventaja Ojo del ladrón no se confiscan fuera de su lugar de origen.
  • Saquear o matar bandidos ya no figura como delito.
  • Se corrigió que los NPC transeúntes colisionaran con el jugador durante los diálogos.
  • Se corrigió que el jugador se quedara atascado en múltiples ubicaciones en Grunta, Trosky, Suchdol, Maleshov y otras ubicaciones.
  • Se ha añadido un nuevo punto de viaje rápido cerca del campamento de Segismundo.
  • Se extendió el período durante el cual un caballo robado permanece en el área de ventas en un manejador de caballos.
  • Se agregó un menú con opciones de configuración ampliadas para el modo foto (efectos, configuración de la cámara, configuración de día / hora, controles de precisión, etc.).
  • Henry ya no es acusado de asesinar a un prisionero que huía asesinado por los guardias en el evento de la picota.
  • Se solucionó el problema con la habitación alquilada inaccesible pero pagada después del cambio de nivel.
  • Los PNJ ya no sacan armas si el jugador ya está realizando una animación de nocaut o muerte sigilosa.
  • Adaptabilidad de la interfaz de usuario implementada (los elementos de la interfaz de usuario ahora se muestran solo cuando son relevantes); se puede alternar en opciones.
  • Navegación mejorada de la interfaz de usuario en pantallas ultraanchas.
  • Se agregó una ventana emergente para cuando el grupo de juegos guardados del jugador está lleno y el uso de Saviour Schnapps anularía el guardado más antiguo.
  • Desplazarse en el diario ya no mueve el mapa cuando se usa el controlador.
  • Se eliminó el botón Nueva partida del menú después de la muerte para evitar la sobrescritura accidental de la línea de juego.
  • Pequeñas mejoras en el detalle y la calidad visual de ciertas prendas de vestir.
  • Los jugadores ahora pueden volver a equipar su equipo la primera vez que abren el inventario después de cambiarlo involuntariamente (por ejemplo, mediante misiones, baños, etc.).