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Análisis Gears of War E-Day: Una auténtica locura de juego, uno de los más completos de la saga


Gears of War E-Day
  

Analizado en: 
Xbox Series X
Disponibilidad: 
Xbox Series X|S, PC
Género: 
Acción en tercera persona, Shooter
Fecha salida: 
06/10/2026
Desarrollador: 
The Coalition, People Can FLY
Editor/Publisher: 
Xbox Game Studios

 

 7 años han pasado desde el lanzamiento de Gears of War 5, sin duda alguna que ha llovido bastante y para los fans tanto tiempo sin un Gears que llevarse a la boca se a hecho eterno. Por suerte Gears of War E-Day es una vuelta a los orígenes, un juego que nos cuenta el horror sufrido en la ciudad de Kalona. Nos transporta al día de la emergencia, como se vivieron esos acontecimientos y todo lo que tuvieron que sufrir su gente y los Gears para intentar frenar a la horda de los Locust salidos del subsuelo. 

Sin más preámbulos vayamos con el análisis de este grandioso juego.



 Apartado Técnico

El título lo he jugado en una Xbox Series X y desde luego es un espectáculo tanto artísticamente como en lo puramente técnico. 

Unreal Engine 5 ha llevado los gráficos a otro nivel sin precedentes nunca visto, Gears of War E-Day se muestra robusto con unas texturas bien acabadas tanto en el escenario como en los personajes amigos y enemigos, además el título posee unos juegos de luces brutales que pueden verse claramente reflejadas cuando hay una ambulancia en la ciudad de Kalona o en el capítulo 4 cuando pasamos a través del bosque y la luz del día se vislumbra entre la arboleda. 

En Xbox Series X podemos elegir entre tres modos diferentes calidad, equilibrado o rendimiento. Para la campaña en rendimiento va a 60 FPS, en equilibrado a 40 FPS con el VRR activado en el televisor y en calidad a 30 FPS. Después el multijugador funciona hasta en 120 FPS, ya esto va a gusto del consumidor.



Unreal Engine 5 y Gears of War E-Day se unen para ofrecernos todo un espectáculo visual y sonoro

Artísticamente hablando E-Day es una auténtica maravilla mostrándonos zonas diferentes de Kalona con un alto nivel de detalle. Unos países bellos y que se sienten vivos. 

No me puedo olvidar de la destrucción del escenario, los edificios se derrumban y se vienen abajo, coches destrozados, monumentos etc. ¡¡Vamos Kalona se desmorona ante nuestros ojos chavales!!

El juego esta doblado al Castellano así que escuchamos las características voces de Marcus y Dom, entre otros personajes conocidos de la saga. El sonido esta a otro nivel, el uso de las armas y el impacto en los Locust es tremendamente efectivo y satisfactorio. Sin duda con unos buenos cascos lo disfrutarás muchísimo más.

La BSO es muy épica como no podía ser menos momentos de tensión es donde más se nota y donde llega a punto más álgido. Realmente en el apartado técnico han hecho un grandísimo trabajo y cualquiera que le guste los videojuegos sabrá apreciarlo como debe.


Jugabilidad

La inmersión que transmite el juego desde el primer minuto es brutal y es que el primer acto de la campaña es de largo el mejor acto de cualquier otro Gears of War. Te introduce en Kalona una ciudad todavía viva con sus gentes por la calle, justo en el día de la emergencia. Vivimos uno de los arranques más prometedores del mundo de los videojuegos si me apuran. 

Durante la campaña tenemos zonas más lineales y otras abiertas. Las zonas abiertas podremos ir explorando libremente el mapa en busca de coleccionables, cajas de suministro e ir haciendo las misiones secundarias que se nos propone. Os recomiendo que las hagáis todas, son bastante interesantes y se hacen en un momento. 

Las armas tienen una gran variedad pasando de la escopeta, sniper y el lancer a las armas nuevas como el incinerador, desgarrador, Striga, Gore Hood (el gancho). Lo que mejor me ha ido a mí en la campaña ha sido el sniper y el lancer de toda la vida pero otras armas como el incinerador y el arco no me han venido nada mal tampoco. 

Los Locust de E-Day son más letales e inteligentes que en otras entregas

 

Vale si no se pueden pegar granadas, ni hay duelos de motosierra tampoco, pero son cosas menores y es más bien desacostumbrarse a la jugabilidad de Gears anteriores. 

La campaña me ha convencido por completo tiene un gran inicio, no decae para nada en el acto 2 teniendo la misión en el aeropuerto que es una locura, pasando por el acto 5 que es corto y al pie, pero donde el juego llega a su punto álgido y acabamos con el archienemigo. 

En este Gears los Locust son mucho más letales, ya no son los Locust tontos de otras entregas realmente saben usar bien las coberturas en dificultades elevadas, te rodean y en cuanto pueden te disparan un francazo o un boomer te lanza un cohete desde la otra parte del mapa para intentar liquidarte. Hay que marcar una estrategia e ir avanzando, es mejor no ir a lo loco en plan rambo. 

A mí no se me hicieron pesadas para nada las zonas abiertas, aunque entiendo quien prefiera que el juego fuese totalmente lineal como otras entregas. Realmente es un mapa abierto con muchas zonas donde ir, explorar y realizar misiones secundarias. Coges un pequeño desvío y luego sigues hacía la misión principal. 

Lo que si me ha decepcionado es la pelea con el jefe final, me la esperaba de otra forma. Además de presentarlo durante todo el juego como un enemigo letal y que realmente da miedo. Vamos que podría haber sido mucho más épico. Pero en global la campaña es magnífica, la mejor que he jugado de toda la saga. 

Durante el juego vamos recogiendo chapas de Gears caídos, fotos, documentos y archivos. Estos son los coleccionables típicos. Por todo el mapa hay distribuidas unas cajas rígidas de color amarillo estas nos otorgan un accesorio para nuestra arma, armadura etc. 

Mejorar las armas es fundamental en Gears of War E-Day, atento a los maletines amarillos

 

Es muy importante que consigamos abrir la mayoría de esas cajas para poder editar la mayoría de cosas del arma e ir lo más potenciados posibles para el final del juego. Por ejemplo, yo tenía que cada recarga activa de mi arma me recuperase vida o bien al matar un enemigo tras una cobertura. Otros accesorios de armas mejoran la potencia de fuego, amplían el cargador del arma, etc.

La jugabilidad propiamente dicha es impresionante, el gameplay es el mismo de siempre, pero se siente diferente han añadido las novedades justas y precisas para hacerlo atractivo tanto para los fans nuevos como para los antiguos. Los muñecos se siguen sintiendo pesados pero los noto con un punto más de agilidad que en otros Gears. Hay momentos de tensión, muchos durante la campaña donde cada bala cuenta y el hecho de seguir vivo es cuestión de pura habilidad sobre todo en dificultad locura.

Un gameplay modernizado y actualizado, para hacer un juego realmente muy adictivo

Contra menor sea la dificultad seleccionada en el menú antes de iniciar nuestra partida más reapariciones o vidas tendremos. En locura solo contamos con una oportunidad.

En cuanto al multijugador propiamente dicho tenemos el PVP, donde nos empareja en partidas de Crisol, desmantelar la bomba, duelo por equipos y más. El juego cuanta de salida solo con 6 mapas, con lo cual se pueden llegar a hacer algo repetitivos a la larga. La mayoría tienen varias zonas de altura, para poder usar armas a distancia. Realmente hay para todos quien quiera ir más a saco o quien prefiera quedarse tras una cobertura con su sniper de turno. 

Además, justo ayer mismo introdujeron las partidas clasificatorias. Al jugar las primeras partidas el juego te da un rango y juegas con gente de ese mismo nivel tuyo, lógicamente contra mejor lo hagas mayor rango puedes alcanzar. También consigues recompensas exclusivas en estas partidas. 

Horda Siege, un modo Horda vitaminado y muy mejorado con miles de cosas por hacer

 

El modo Horda Siege es una bestialidad así os lo digo. Es básicamente como otro juego a parte vaya, tienes tus misiones secundarias y las misiones principales bien señalizadas en el mapa. Varios equipos van por libre por todo el mapa para ir hacía esos objetivos y en ocasiones os podéis mezclar, haciendo aquello una batalla campal. Jugadores de un equipo pueden no solo ayudar al otro si no también revivirlos, etc. Si caéis por completo, vuestra chapa aparecerá en el suelo, pero otro jugador de equipo puede recogerla y llevarla a la caja de suministros para haceros reaparecer en el campo de batalla.

Sin lugar a duda el modo Horda Siege es un mundo lleno de posibilidades con numerosos objetivos, enemigos locust, jefes que derrotar etc. Sin ir más lejos la semana pasada añadieron la misión de La legión Abrasadora en este modo. Donde Vraahk y su ejército nos pondrán las cosas muy difíciles. Siempre podemos seleccionar la dificultad que queramos antes de empezar nuestra partida. Podemos jugar las hordas con amigos o con guiris. 

Además de esto muy importante hay que elegir clase entre asalto, médico, incursor y tirador cada uno con sus propias características y con su propia habilidad única. Por ejemplo: el médico lanza curaciones al equipo, el tirador lanza un dron letal etc.

Lo mejor que tiene este modo y el multijugador es que The Coalition irá ampliándolo siempre con nuevos contenidos de manera gratuita. 

Así pues, la jugabilidad de Gears of War E-Day y todo lo que nos ofrece como jugador me ha paracedo que raya casi la perfección. Me deja siempre con ganas de jugar una próxima partida.



Duración

El juego lo he completado en dificultad Elevada y he tardado en completarlo 18 horas. Más o menos es la duración media 18-20-22 horas en las dificultades más altas. 

El juego es muy rejugable tanto la campaña pudiendo jugarla en locura con amigos, pasando por el multijugador con partidas infinitas y terminando con el modo Horda Siege que es un pozo de horas tremendo. 

Horas y horas de entretenimiento: su campaña, multijugador y horda siege son divertidísimas 

En definitiva, aquí tenéis juego para muchos años y horas para aburrir, de hecho un dato es de los primeros Gears que yo recuerde que han tenido hasta colas para poder entrar a jugar una vez ya lanzado el juego al mercado.



Conclusión

Para mi parecer es el mejor juego de la saga, es el que tiene el mejor acto de campaña de todos. Y es el que ha reunido una gran cantidad de modos e introducido Horda Siege el mejor acierto de un Gears en muchos años, una evolución necesaria. 

Ahora bien ,solo ha tenido un pero y es el jefe final que es un poco descafeinado. Lo demás me ha gustado bastante, hasta su mundo abierto.

Tanto si eres fan de Gears como si no ya estás tardando en jugarlo. Y si no tienes una Xbox Series no se a qué estás tardando para hacerte con una o bien para jugarlo en un buen PC. 

Un juego sobresaliente, justo lo que se merecen los fans de Gears y Xbox. ¡¡El rey ha vuelto por todo lo alto!!



Lo mejor

  • Técnicamente impresionante el Unreal Engine 5 le sienta como un guante
  • Lo destruible que es el escenario, Kalona se viene literalmente abajo
  • La jugabilidad es muy adictiva, innovadora y desafiante
  • El nuevo modo Horda Siege es todo un acierto
  • Doblaje sublime 

Lo peor

  • Pocos mapas multijugador de lanzamiento, solo 6
  • El combate con el jefe final es un poco decepcionante


NOTA DISFRUTAXBOX

10